BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Kamis, 31 Desember 2009

Workshop "Kardus"

Workshop ini diadakan di akhir2 kuliah, yaitu tanggal 16 Desember 2009.
Di sini diajarkan bagaimana cara membuat suatu benda yang berbahan dasar kardus.
Dijelaskan juga beberapa penjelasan mengenai kardus.
Kardus ini memiliki 3 lapisan.
Pada saat itu, semua peserta diajarkan membuat sebuah tempat duduk dan lampu meja.
Terlihat mudah kelihatannya.
Tapi ternyata setelah ikut membuat, ternyata sulit juga.

Rabu, 30 Desember 2009

..koMpoSisi AsiMetRis..

Hmmmm...Komposisi asimetris..

Awalnya membuat satu gambar sebuah benda. Misalnya, gambar di atas adalah jerapah.

Lalu tiap bagian tubuh jerapah itu diuraikan. Seperti yang kita lihat, ada potongan kepala, telinga, ekor, dsb di sekitar gambar jerapah yang besar.

Pengaturan yang sembarangan inilah yang dinamakan komposisi asimetris. Bagian kiri dan kanan, atas dan bawah tidak seimbang.

Pada tiap potongan jerapah, diberi pattern. Pattern tersebut juga divalue.

..RepEtiSi..

Repetisi adalah sebuah pengulangan.

Pengulangan ini akan menghasilkan suatu pola.

Contoh dari repetisi adalah batik.

Dapat kita lihat bahwa gambar batik di atas mengalami pengulangan bentuk.

..benTuK GemPal..

Bentuk Gempal merupakan bentuk dari bangun2 ruang.

Pewarnaannya dengan melihat arah cahaya datang.

Bagian yang terkena cahaya akan terlihat lebih terang. Yang mendapat sedikit cahaya akan menjadi agak gelap warnanya.

Untuk warna yang lebih mudah, dilakukan dengan menaikkan value (seperti pada tangga warna dan bentuk).

...PatRa...

Yang disebut PATRA adalah bagian objeknya. Seperti pada gambar di atas, bagian "patra" adalah yang berwarna merah sampai biru.

Bagian patra tersebut awalnya terlihat jelas bentuknya (capung dan daun). Lama kelamaan bentuknya akan berubah menjadi lingkaran di tengah.

Yang berwarna coklat, coklat kekuningan, hingga coklat yang divalue, itu adalah warna backgroundnya.

..TekStUr..

Tekstur merupakan bentuk dari suatu permukaan, apakah kasar, halus, licin, dsb bila diraba.

Tekstur BERBEDA dengan pola.

Tekstur akan terasa bentuknya bila disentuh atau diraba, tapi pola tidak dapat.

Gambar di atas merupakan gambar dari tekstur jagung.

..TanGGa waRnA dan BenTuK..

Warna2 di atas diambil dari Roda Warna yang telah di-post sebelumnya.

Bagaimana gambar guci di atas dapat terlihat seperti transparan??

Caranya dengan menambahkan warna putih pada cat yang akan digunakan.

Dalam dunia seni, hal seperti ini disebut dengan MENAIKKAN VALUE.

Hasilnya akan seperti gambar di atas.

..WaRna PriMer..

Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). WARNA PRIMER menurut teori warna pigmen dari Brewster adalah warna-warna dasar. Warna-warna lain dibentuk dari kombinasi warna-warna primer. Pada awalnya, manusia mengira bahwa warna primer tersusun atas warna Merah, Kuning, dan Hijau. Namun dalam penelitian lebih lanjut, dikatakan tiga warna primer adalah: Merah (seperti darah), Biru (seperti langit atau laut), Kuning (seperti kuning telur). Ini kemudian dikenal sebagai warna pigmen primer yang dipakai dalam dunia seni rupa. Campuran dua warna primer menghasilkan warna sekunder. Campuran warna sekunder dengan warna primer menghasilkan warna tertier. Akan tetapi secara teknis, merah - kuning - biru, sebenarnya bukan warna pigmen primer. Tiga warna pigmen primer adalah magenta, kuning dan cyan. (Oleh karena itu apabila menyebut "merah, kuning, biru" sebagai warna pigmen primer, maka "merah" adalah cara yang kurang akurat untuk menyebutkan "magenta" sedangkan "biru" adalah cara yang kurang akurat untuk menyebutkan "cyan"). Biru dan hijau adalah warna sekunder dalam pigmen, tetapi merupakan warna primer dalam cahaya, bersama dengan merah.

Alat/media yang menggabungkan pancaran cahaya untuk menciptakan sensasi warna menggunakan sistem warna ADDITIF. Warna primer additif adalah merah, hijau dan biru. Campuran warna cahaya merah dan hijau, menghasilkan nuansa warna kuning atau orange. Campuran hijau dan biru menghasilkan nuansa cyan, sedangkan campuran merah dan biru menhasilkan nuansa ungu dan magenta. Campuran dengan proporsi seimbang dari warna additif primer menghasilkan nuansa warna kelabu; jika ketiga warna ini disaturasikan penuh, maka hasilnya adalah warna putih. Ruang warna/model warna yang dihasilkan disebut dengan RGB (red, green, blue).

Media yang menggunakan pantulan cahaya untuk untuk menghasilkan warna memakai metode campuran warna SUBSTRAKTIF. Merah, Kuning, Biru / RYB (red, yellow, blue) merupakan rangkaian sejarah dari warna primer subtraktif. Khususnya digunakan dalam seni rupa (seni lukis). Ruang warna RYB membentuk triad warna primer dalam sebuah lingkaran warna standar; juga warna sekunder: violet, orange/jingga dan hijau. Triad warna tersusun dari 3 warna yang ekuidistan (berjarak sama) dalam sebuah lingkaran warna. Pemakaian warna merah, biru, kuning sebagai warna primer menghasilkan gamut (rentang warna) yang relatif sempit/kecil, di mana, beberapa warna tidak bisa dicapai dengan campuran tersebut. Karena alasan itu, percetakan warna modern menggunakan campuran warna magenta, kuning, cyan. Dalam industri percetakan, untuk menghasilkan warna bervariasi, diterapkan pemakaian warna primer subtraktif: magenta, kuning dan cyan dalam ukuran yang bermacam-macam. Campuran kuning dan cyan menghasilkan nuansa warna hijau; campuran kuning dengan magenta menghasilkan nuansa warna merah, sedangkan campuran magenta dengan cyan menghasilkan nuansa biru. Dalam teori, campuran tiga pigmen ini dalam ukuran yang seimbang akan menghasilkan nuansa warna kelabu, dan akan menjadi hitam jika ketiganya disaturasikan secara penuh, tetapi dalam praktek hasilnya cenderung menjadi warna kotor kecoklatan. Oleh karena itu, seringkali dipakai warna keempat, yaitu hitam, sebagai tambahan dari cyan, magenta dan kuning. Ruang warna yang dihasilkan lantas disebut dengan CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black). Hitam disebut dengan "K" (key) dari istilah "key plate" dalam percetakan (plat cetak yang menciptakan detail artistik pada gambar, biasanya menggunakan warna tinta hitam).

..GraDaSi waRnA..

Gradasi adalah jenis pewarnaan yang terdiri dari dua warna atau lebih dalam suatu objek.

Dari merah marun sampai dengan kuning, disebut dengan HOT COLOR. Sedangkan warna hijau sampai dengan ungu disebut dengan COLD COLOR.

Gambar ini disebut juga RODA WARNA.

..PenGuRangAn BiDang..

Pengurangan bidang berarti mengurangi bagian yang hitam menjadi putih.

Pengurangan ini bukan berarti menghias bangun2 di atas.

Tapi maksudnya adalah membuat garis2 negatif (bagian putih), sehingga walaupun bagian tepi bangun dihilangkan sedikit2, tetap akan terlihat bentuk bangunnya (tidak menghilangkan bentuk asli bangun).

Pewarnaan kali ini tetap menggunakan tinta bak.

..kOmbiNaSi GaRiS dan TitiK..

Gambar kombinasi GARIS dan TITIK...

Garis-garis ini dikombinasikan dengan titik, bentuknya harus mengikuti alur garis yang paling awal digambar. Garis tidak boleh mati atau bertumpukan antara atas dan bawah, atau kanan dan kiri.

Pewarnaannya menggunakan tinta bak.

...StiLL LivE...

Ini beberapa hasil gambar bentuk. Disebut dengan STILL LIVE.

Cara menggambarnya dengan melihat langsung objek yang akan digambar. Sambil mengamati objek, tangan juga ikut menggambar.

Untuk arsiran, kita harus melihat, bagaimana benda tersebut. Apakah permukaannya kasar, licin, berbulu, dsb. Arsiran harus mencerminkan permukaan benda tersebut. Jadi, sekali lihat orang tahu apakah benda tersebut kasar, halus, dsb.


Still Live "Sepatu dan Kain"

Still Live "Tas, Sepatu, dan Syal"

Still Live "Tangan"

Still Live "Boneka dan Kaleng"

Still Live "Buah-buahan"

..GesTuRe..

Gesture berarti ingin menunjukkan aktivitas apa yang dilakukan oleh orang tersebut.
Gesture yang bagus berarti dapat ditebak langsung oleh orang yang melihat.
Apakah gesture di atas sudah jelas?? =.="

..BerSaing daLaM KrEatiVitaS..


Sebelum UAS, semua diwajibkan membentuk kelompok dan harus membuat sebuah karya yang berisi review selama 1 semester ini di DMP.
Semua berusaha membuat karya sebaik mungkin.
Dalam tugas ini dituntut kekompakan dari tiap kelompok. Bila kelompok tersebut kompak, hasil yang dicapai pasti akan lebih baik.

Lemari pakaian. Review dapat dibaca pada setiap baju.

Pohon natal, dengan review yang menempel pada hiasan pohon natal.

Sebuah lemari yang berisi review2 dari setiap anggota kelompok.

Kamar tidur beserta kamar mandinya.

Sushi....hmmm...^^

Burger lengkap dengan minumannya.

Sebuah warung yang bernama WARUNG KREATIVITAS.

Butik...^^

Michael Jackson...

Ini adalah foto kelompok saya...Love it..\^o^/

..Map KreAtiVitas..



Dalam mata kuliah Kreativitas, semua mahasiswa diharuskan memiliki sebuah binder berukuran folio.
Binder tersebut kemudian harus dihias, sesuai dengan karakter kita masing-masing.
Menurut saya, ini sebuah ide bagus. Jadi, binder tidak akan tertukar satu dengan lainnya. Selain itu membuat kita menjadi lebih kreatif. Binder pun jadi lebih menarik untuk dilihat.

..KrEatiViTas..


Ini beberapa hasil karya dari mata kuliah Kreativitas.
Dalam mata kuliah Kreativitas ini kita dituntut berimajinasi untuk menghasilkan suatu produk yang belum pernah ada sebelumnya.

Ini adalah Magic Pallet, yang cara kerjanya seperti printer..
Tinggal tekan tombol warnanya, maka akan keluar warna cat yang diinginkan.

Setiap akhir pertemuan, semua wajib membuat REVIEW.
Isinya adalah seperti diary kita. Bagaimana perasaan kita pada saat mata kuliah tersebut sedang berlangsung.

Setiap pertemuan, juga wajib membuat pembatas.
Pembatas boleh dihias sesuka hati sesuai kreativitas masing2.
Guna pembatas ini adalah memberi tanda tiap pertemuan.

Salah satu hasil karya juga, yaitu Dynamic Glasses.
Kacamata yang dapat diubah-ubah warna lensanya. Selain itu juga dapat mengubah ukuran min atau plus sebuah lensa hanya dengan menekan tombol yang ada.

Inspirasi mobil ini adalah dari sebuah keong.
Mobil ini memiliki kecepatan yang rendah. Sama seperti keong yang lambat jalannya.
Mobil ini cocok untuk dibawa oleh anak2 muda zaman sekarang, sehingga tidak ada yang kebut-kebutan di jalan.
Untuk pemilihan bentuk dan warna juga disesuaikan dengan seeor keong. Warna keong biasanya dominan coklat. Sedangkan bentuk belakang mobil, didesain sesuai dengan bentuk keong pada umumnya.

Yang satu ini disebut dummy.
Merupakan gambar diri sendiri. Dibuat dari bahan yang dapat mengering.
Misalnya clay, plasticin, gips, dsb.