Kamis, 31 Desember 2009
Workshop "Kardus"
Diposting oleh Azarine Wijaya di 07.53 0 komentar
Rabu, 30 Desember 2009
..koMpoSisi AsiMetRis..
Hmmmm...Komposisi asimetris..
Awalnya membuat satu gambar sebuah benda. Misalnya, gambar di atas adalah jerapah.
Lalu tiap bagian tubuh jerapah itu diuraikan. Seperti yang kita lihat, ada potongan kepala, telinga, ekor, dsb di sekitar gambar jerapah yang besar.
Pengaturan yang sembarangan inilah yang dinamakan komposisi asimetris. Bagian kiri dan kanan, atas dan bawah tidak seimbang.
Pada tiap potongan jerapah, diberi pattern. Pattern tersebut juga divalue.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.47 0 komentar
..RepEtiSi..
Repetisi adalah sebuah pengulangan.
Pengulangan ini akan menghasilkan suatu pola.
Contoh dari repetisi adalah batik.
Dapat kita lihat bahwa gambar batik di atas mengalami pengulangan bentuk.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.44 0 komentar
..benTuK GemPal..
Bentuk Gempal merupakan bentuk dari bangun2 ruang.
Pewarnaannya dengan melihat arah cahaya datang.
Bagian yang terkena cahaya akan terlihat lebih terang. Yang mendapat sedikit cahaya akan menjadi agak gelap warnanya.
Untuk warna yang lebih mudah, dilakukan dengan menaikkan value (seperti pada tangga warna dan bentuk).
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.42 0 komentar
...PatRa...
Yang disebut PATRA adalah bagian objeknya. Seperti pada gambar di atas, bagian "patra" adalah yang berwarna merah sampai biru.
Bagian patra tersebut awalnya terlihat jelas bentuknya (capung dan daun). Lama kelamaan bentuknya akan berubah menjadi lingkaran di tengah.
Yang berwarna coklat, coklat kekuningan, hingga coklat yang divalue, itu adalah warna backgroundnya.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.38 0 komentar
..TekStUr..
Tekstur merupakan bentuk dari suatu permukaan, apakah kasar, halus, licin, dsb bila diraba.
Tekstur BERBEDA dengan pola.
Tekstur akan terasa bentuknya bila disentuh atau diraba, tapi pola tidak dapat.
Gambar di atas merupakan gambar dari tekstur jagung.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.36 0 komentar
..TanGGa waRnA dan BenTuK..
Warna2 di atas diambil dari Roda Warna yang telah di-post sebelumnya.
Bagaimana gambar guci di atas dapat terlihat seperti transparan??
Caranya dengan menambahkan warna putih pada cat yang akan digunakan.
Dalam dunia seni, hal seperti ini disebut dengan MENAIKKAN VALUE.
Hasilnya akan seperti gambar di atas.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.32 0 komentar
..WaRna PriMer..
Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). WARNA PRIMER menurut teori warna pigmen dari Brewster adalah warna-warna dasar. Warna-warna lain dibentuk dari kombinasi warna-warna primer. Pada awalnya, manusia mengira bahwa warna primer tersusun atas warna Merah, Kuning, dan Hijau. Namun dalam penelitian lebih lanjut, dikatakan tiga warna primer adalah: Merah (seperti darah), Biru (seperti langit atau laut), Kuning (seperti kuning telur). Ini kemudian dikenal sebagai warna pigmen primer yang dipakai dalam dunia seni rupa. Campuran dua warna primer menghasilkan warna sekunder. Campuran warna sekunder dengan warna primer menghasilkan warna tertier. Akan tetapi secara teknis, merah - kuning - biru, sebenarnya bukan warna pigmen primer. Tiga warna pigmen primer adalah magenta, kuning dan cyan. (Oleh karena itu apabila menyebut "merah, kuning, biru" sebagai warna pigmen primer, maka "merah" adalah cara yang kurang akurat untuk menyebutkan "magenta" sedangkan "biru" adalah cara yang kurang akurat untuk menyebutkan "cyan"). Biru dan hijau adalah warna sekunder dalam pigmen, tetapi merupakan warna primer dalam cahaya, bersama dengan merah.
Alat/media yang menggabungkan pancaran cahaya untuk menciptakan sensasi warna menggunakan sistem warna ADDITIF. Warna primer additif adalah merah, hijau dan biru. Campuran warna cahaya merah dan hijau, menghasilkan nuansa warna kuning atau orange. Campuran hijau dan biru menghasilkan nuansa cyan, sedangkan campuran merah dan biru menhasilkan nuansa ungu dan magenta. Campuran dengan proporsi seimbang dari warna additif primer menghasilkan nuansa warna kelabu; jika ketiga warna ini disaturasikan penuh, maka hasilnya adalah warna putih. Ruang warna/model warna yang dihasilkan disebut dengan RGB (red, green, blue).
Media yang menggunakan pantulan cahaya untuk untuk menghasilkan warna memakai metode campuran warna SUBSTRAKTIF. Merah, Kuning, Biru / RYB (red, yellow, blue) merupakan rangkaian sejarah dari warna primer subtraktif. Khususnya digunakan dalam seni rupa (seni lukis). Ruang warna RYB membentuk triad warna primer dalam sebuah lingkaran warna standar; juga warna sekunder: violet, orange/jingga dan hijau. Triad warna tersusun dari 3 warna yang ekuidistan (berjarak sama) dalam sebuah lingkaran warna. Pemakaian warna merah, biru, kuning sebagai warna primer menghasilkan gamut (rentang warna) yang relatif sempit/kecil, di mana, beberapa warna tidak bisa dicapai dengan campuran tersebut. Karena alasan itu, percetakan warna modern menggunakan campuran warna magenta, kuning, cyan. Dalam industri percetakan, untuk menghasilkan warna bervariasi, diterapkan pemakaian warna primer subtraktif: magenta, kuning dan cyan dalam ukuran yang bermacam-macam. Campuran kuning dan cyan menghasilkan nuansa warna hijau; campuran kuning dengan magenta menghasilkan nuansa warna merah, sedangkan campuran magenta dengan cyan menghasilkan nuansa biru. Dalam teori, campuran tiga pigmen ini dalam ukuran yang seimbang akan menghasilkan nuansa warna kelabu, dan akan menjadi hitam jika ketiganya disaturasikan secara penuh, tetapi dalam praktek hasilnya cenderung menjadi warna kotor kecoklatan. Oleh karena itu, seringkali dipakai warna keempat, yaitu hitam, sebagai tambahan dari cyan, magenta dan kuning. Ruang warna yang dihasilkan lantas disebut dengan CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black). Hitam disebut dengan "K" (key) dari istilah "key plate" dalam percetakan (plat cetak yang menciptakan detail artistik pada gambar, biasanya menggunakan warna tinta hitam).
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.30 0 komentar
..GraDaSi waRnA..
Gradasi adalah jenis pewarnaan yang terdiri dari dua warna atau lebih dalam suatu objek.
Dari merah marun sampai dengan kuning, disebut dengan HOT COLOR. Sedangkan warna hijau sampai dengan ungu disebut dengan COLD COLOR.
Gambar ini disebut juga RODA WARNA.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.29 0 komentar
..PenGuRangAn BiDang..
Pengurangan bidang berarti mengurangi bagian yang hitam menjadi putih.
Pengurangan ini bukan berarti menghias bangun2 di atas.
Tapi maksudnya adalah membuat garis2 negatif (bagian putih), sehingga walaupun bagian tepi bangun dihilangkan sedikit2, tetap akan terlihat bentuk bangunnya (tidak menghilangkan bentuk asli bangun).
Pewarnaan kali ini tetap menggunakan tinta bak.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.27 0 komentar
..kOmbiNaSi GaRiS dan TitiK..
Gambar kombinasi GARIS dan TITIK...
Garis-garis ini dikombinasikan dengan titik, bentuknya harus mengikuti alur garis yang paling awal digambar. Garis tidak boleh mati atau bertumpukan antara atas dan bawah, atau kanan dan kiri.
Pewarnaannya menggunakan tinta bak.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.25 0 komentar
...StiLL LivE...
Ini beberapa hasil gambar bentuk. Disebut dengan STILL LIVE.
Cara menggambarnya dengan melihat langsung objek yang akan digambar. Sambil mengamati objek, tangan juga ikut menggambar.
Untuk arsiran, kita harus melihat, bagaimana benda tersebut. Apakah permukaannya kasar, licin, berbulu, dsb. Arsiran harus mencerminkan permukaan benda tersebut. Jadi, sekali lihat orang tahu apakah benda tersebut kasar, halus, dsb.
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.15 0 komentar
..GesTuRe..
Diposting oleh Azarine Wijaya di 11.07 0 komentar
..BerSaing daLaM KrEatiVitaS..
Diposting oleh Azarine Wijaya di 10.38 0 komentar
..Map KreAtiVitas..
Diposting oleh Azarine Wijaya di 10.16 0 komentar
..KrEatiViTas..
Diposting oleh Azarine Wijaya di 08.05 0 komentar